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《创客-新工业革命》读后感言

 创客运动与制造业正在上演的变革

                                                                               - 读《创客-新工业革命》

《创客》一书作者Chris Anderson是《连线》杂志的主编,他提出了著名的”长尾理论”和”免费”理论,被誉为“信息时代的精神领袖”。现在,他创办了3D Robotics公司,加入了创客运动的大军。在《创客-新工业革命》一书中,Andeson提出了他对于创客运动以及制造业发展的一些看法。

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每一次生产力的进步都是由生产工具推动的。在互联网时代,我们具有更加强有力的桌面工具- 3D打印机、激光切割机、桌面数控机器,而“工厂”的概念也正在慢慢转变:如今,不必自己真正构建一个工厂,只要有一台电脑和网络接口,就可以将自己的设计提交给远在几百公里之外的制造商进行生产制造。这一切归功于互联网基础设备完善之后所带来的技术爆发,也归功于设计由原来的纸面逐渐变成了可以被所有制造商识别的标准化电子文件。

创客运动正是得益于这种革命性的转变。随着实体制造的成本逐渐降低,将创意兑现的成本也微乎其微。你可以将你的想法快速投入市场检验,也不会因为项目的失败变得一无所有。如今,开源硬件和当年开源软件一样,正在影响着社会经济的大迁移。如今在Kickstarter上,已经有一万多个成功的创客项目筹集了近亿元的资金。

Andeson在书中总结,创客运动具有三个革命性的共同点:
1)人们使用数字工具进行设计和制造;
2)在开源社区中分享成果、开展合作已经成为一种文化规范;
3)任何人可将设计文件传给商业制造服务商,也可以选择通过桌面工具自行制造。

工业革命之后,生产资料从手工匠人、家庭式作坊手中逐渐过渡到了少部分大公司、大工厂手中。如今,产品制造的数字化变革,又将生产资料的所有者由大型企业重回到了小型企业和个人手中,无需大量投资建立工厂或雇用大量劳动力,即可将创意转变为现实。要理解数字化设计和生产给制造业带来的变革,只要想一想数字化出版和数字媒体就可以知道了。数字设计将实体世界数字化,从“原子”转化为“比特”;而数字化生产又能将虚拟的“比特”变成实物。3D打印机就是数字化制造的一个典型,借助3D打印技术,我们人人都可以成为设计师,将我们所设想构思的东西变成实实在在、触手可及的实物。

互联网加强了现实世界的长尾效应,巨头垄断的时代已经一去不复返。如今,越来越多的人具有个性化的需要,而传统的产品制造和分销阻碍了小众群体的需要。小批量制造并通过互联网的方式进行分销很好的弥补了这一部分市场的空隙,而随着创意直接进入生产环节,无需资金或工具设备,百万车库发明家的集体潜力即将喷薄而出。

提到桌面制造技术,不得不提一下3D打印机。使用FDM技术的MakerBot等3D打印机通过将熔融ABS塑料层层堆叠,实现了将屏幕上的三维物体转换成了真正的实物,整个过程看上去就像变魔术一般。而不久的将来,3D打印机就会如同当年的喷墨打印机一样,进入每一家的桌面,让使用者释放无穷的想象力和创造力,打印的材料也会不局限于塑料,而是各种金属、食材,甚至是DNA。

mb-rep2-home-2Figure 2. MakerBot 3D打印机(图片来自于MakerBot官网)

创客运动的最终体态将会是对制造业平衡的重置:制造业的天平最终会倒向最佳创新模式,而非最廉价劳动力。工厂也会倾向于更接近其目标消费者,这也就意味着,如果不是因为独特的供应链关系和廉价的劳动力成本,中国在全球制造业的优势就即将消失。随着供应链风险、政治不确定性以及中国劳动力成本的增加,离岸制造的成本优势将日益下滑。如果不能在创新上独树一帜,中国世界工厂的地位也会随之消失,这也是值得我们警示的。

推荐对全球经济、制造业以及创客运动感兴趣的读者阅读。

《史蒂夫·乔布斯传》读后感

史蒂夫·乔布斯,它是电子、IT业的英雄。他开拓了图形界面、个人电脑、动画电影、音乐播放器、智能手机

以及平板电脑的新纪元,他创造了让无数人疯狂、追随的苹果公司,他即使在与癌症做艰难斗争的最后时刻,仍然不忘尽改变世界的责任。

虽然在本书刚刚出版时我就已经将其购得,但直到1月底我才真正开始阅读。书中最吸引我的,就是用一个最真实的角度来展现了乔布斯的一生,内容全面、包容:有好的一面,也有坏的一面。

乔布斯的身世并不是那么完美,但还是得到了一个幸福的家庭;他的爱情颇费曲折,最终还是和劳伦相守终身;他不算一个技术人员,却用最尖锐的眼光衡量每一个设计;他经营苹果公司,但他不是一个商人,利益对他来说是次要的,完美的设计才是他的追求。

乔布斯的性格之中虽然有很多别人并不认可,但或许正是这些因素促成了他的成功:他偏执、顽固、不留情面,他用“现实扭曲力场”让别人完成不可能完成的事情,他对细节的要求苛刻至极,他用非0即1的标准评判一切事物。我想,正是这些个性,让乔布斯与众不同,让乔布斯之所以为乔布斯。

在他的经历中,有几件很感染我:

一是他热爱禅宗,追随大师前去印度的故事。在他如此年轻时就有了这样的魄力,相信对于大多数人来说,是不可能放弃优越的工作前去追寻信仰的。他不仅有着信念,而且有去实践的勇气。

二是他被逐出苹果之后的那段时光。他与女友前去巴黎,他的女友劝乔布斯放弃那样疲惫的生活,留在巴黎共享天伦。乔布斯却拒绝了,他并没有因为这一次的打击而气馁,他要东山再起,再创辉煌。他有狮子一般的野心,即使是在最艰难的时刻也不会选择放弃。

三是乔布斯在皮克斯的生活。之前我不知道是乔布斯带来了皮克斯的辉煌,但我喜欢皮克斯。我的少年时光是在皮克斯式的电影中度过的:玩具总动员、海底总动员、怪兽电力公司、机器人总动员。这些电影有些已经拍摄了近十年,但我相信即使十年之后,这些电影的内容、效果、感染力,仍然不会因为时间的流逝而显得陈旧。

四是乔布斯对于产品的专注。他相信,只有专注才能获得成功,这种专注不仅是排除次要因素,也是对于细节的极致追求。他需要产品有完美的设计感,可以全程控制的用户体验,即使是看不见的地方也要尽善尽美。他不在乎一个好的设计会带来的工程学、成本问题,他追寻完美的产品,一个让人一看就会说:“哇,我也想要一个”的产品。在这一点上,乔布斯又好似一个艺术家,如果没有他这种精雕细琢似的产品设计理念,就不会有至高无上的Apple。

读完此书,我的情绪即激动又平静。我看到了乔布斯起伏跌宕的一生,知道了为什么苹果有这么多追随者,了解了乔布斯伟大与可憎的两面,看到了他作为一名成功者的人格魅力。遗憾的是,我们今后再也不会看见乔布斯出现在苹果新产品的发布会上,看不见他手举iPhone,身穿黑色套头衫的场景。想到此,我不免有一些伤感。逝者如斯,历史一页又一页飞速地翻着,曾经伟大的人被新的伟大的人取代,谱写出一个又一个传奇。或许今后会有人超越乔布斯的成就,但他不会成为第二个乔布斯了,因为乔布斯无可取代,他是一个时代的英雄。

《删繁就简,单片机从入门到精通》

Automatic.dai : 这本书是我在去年年底读完的,这本书的特点就是内容丰富,且联系工程实际较多,适合刚刚步入工作岗位的单片机工程师阅读。但本书显然不是一本单片机的入门书籍,需要至少有一年的设计经验才能领悟其中涵义。

《删繁就简,单片机从入门到精通》图书封面

附.  图书目录

第1章 单片机基础
1.1 什么是单片机
1.2 单片机是如何工作的
1.3 单片机与计算机的区别
1.4 晶振
1.5 系统时钟和周期
1.6 单片机指令和汇编语言
1.7 RAM/ROM的作用
1.8 单片机接口
1.9 接口驱动能力
1.10 方便实用的中断
1.11 函数和堆栈
1.12 单片机PAGE/BANK概念
1.13 CISC与RISC
1.14 为什么DSP“跑得快”
1.15 单片机产品开发常见用语

第2章 单片机应用小技巧
2.1 用I/O模拟接口
2.2 交流特性显神通
2.3 电阻网络低成本高速AD
2.4 利用电容充放电测电阻
2.5 晶振也能控制电源
2.6 如何降低功耗
2.7 开机请用NOP
2.8 查表与乘除法
2.9 RAM动态装载程序
2.10 程序也可被压缩
2.11 累计误差
2.12 让定时更准一些
2.13 寄存器也可当RAM
2.14 清中断标志的位置
2.15 键盘扫描
2.16 视觉暂留
2.17 让耳朵优先
2.18 1000与1024
2.19 PWM
2.20 单片机与虚拟机

第3章 单片机高级特性
3.1 Cache
3.2 总线
3.3 DMA
3.4 存储器管理
3.5 嵌入式与操作系统

第4章 单片机C语言
4.1 单片机C语言简介
4.2 for()/while()循环
4.3 循环里的i+q-与i
4.4 优化的方法与效果
4.5 全局变量的风险
4.6 变量类型与代码效率
4.7 慎用int
4.8 危险的指针
4.9 循环延时
4.10 运算表达式
4.11 溢出
4.12 强制转换
4.13 高效实用位运算
4.14 宏和register
4.15 手机里的计算器
4.16 函数设计
4.17 某产品函数编写规则

第5章 问题分析与调试
5.1 应该具备基本硬件能力
5.2 使自己站在别人的角度来思考问题
5.3 先找自己原因再假定他人出错
5.4 充分发掘IDE调试工具功能
5.5 IDE调试工具也会导致错误产生
5.6 没有IDE调试工具的测试
5.7 C语言要多查看汇编代码
5.8 养成查看寄存器内容的习惯
5.9 中断的一些特殊情况
5.10 别迷信文档与硬件
5.11 程序暂停不代表所有模块暂停
5.12 几种仪器好帮手
5.13 多用计算机工具软件
5.14 串口通信不能使用隔离变压器分析实例
5.15 Cache导致录音有杂音分析实例
5.16 Cache导致RAM验证结果不对分析实例
5.17 双口RAM读/写竞争出错分析实例

第6章 实际产品开发
6.1 如何开发一个产品
6.2 学会看电气参数表
6.3 接口的匹配
6.4 电源和地的影响
6.5 成本意识
6.6 别烦流程图
6.7 功能的全面与实用
6.8 批量产品的替代方案
6.9 多了解新器件
6.10 尽可能让生产更方便
6.11 性能预估
6.12 电磁兼容
6.13 上电与测试
6.14 程序版本发放记录
参考文献